UNO-säännöt: viralliset säännöt suomeksi

Päivitetty 22.9.2026
Lyhyesti

Jokaiselle jaetaan 7 korttia. Vuorollasi pelaa kortti, joka vastaa poistopakan päällimmäistä korttia väriltään, numeroltaan tai symboliltaan, tai pelaa jokeri. Jos et voi pelata, nosta yksi kortti. Kun sinulla on yksi kortti jäljellä, huuda "UNO".

Ensimmäisenä korteistaan eroon päässyt voittaa kierroksen ja saa pisteet muiden käteen jääneistä korteista. Peli päättyy, kun joku saavuttaa 500 pistettä.

Pelin tavoite

Tällä sivulla ovat UNO-säännöt sellaisina kuin Mattel ne sääntölehdissään julkaisee. Samat UNO-ohjeet tulevat pakan mukana, mutta yleensä englanniksi ja pienellä painettuna, ja moni pelaa niiden sijaan kotisäännöillä. Erot on merkitty erikseen.

Tavoite on päästä ensimmäisenä eroon kaikista käden korteista. Kierroksen voittaja saa pisteitä muiden pelaajien käteen jääneistä korteista, ja koko pelin voittaa se, joka saavuttaa ensimmäisenä 500 pistettä.

UNO-korttipeliä pelaa 2-10 pelaajaa, ja ikäsuositus on 7 vuotta.

Pakassa on 112 korttia: neljä väriä (punainen, keltainen, vihreä, sininen) numeroin 0-9, kolme värillistä toimintakorttia, kaksi jokerityyppiä ja neljä tyhjää korttia omia sääntöjä varten. Korttien tarkka jakauma on Kortit-sivulla.

Valmistelu ja jako

  1. Valitse jakaja. Jokainen nostaa pakasta kortin. Suurimman numeron nostanut jakaa. Toimintakortit lasketaan tässä nollaksi.
  2. Jaa 7 korttia jokaiselle. Jakaja sekoittaa pakan ja jakaa kortit.
  3. Muodosta nostopakka. Loput kortit laitetaan kuvapuoli alaspäin pöydän keskelle.
  4. Käännä aloituskortti. Nostopakan päällimmäinen kortti käännetään näkyviin poistopakan aloituskortiksi. Jos se on +4-jokeri, se palautetaan pakkaan ja käännetään uusi kortti. Muut toimintakortit toimivat heti (katso taulukko alla).

Vuoron kulku

Jakajan vasemmalla puolella istuva aloittaa, ja vuoro kiertää myötäpäivään.

Vuorollasi sinulla on kolme vaihtoehtoa:

  1. Pelaa sopiva kortti. Kortin on vastattava poistopakan päällimmäistä korttia väriltään, numeroltaan tai symboliltaan. Esimerkiksi punaisen 7:n päälle käy mikä tahansa punainen kortti tai minkä tahansa värinen 7.
  2. Pelaa jokeri. Jokerin ja +4-jokerin voi pelata minkä tahansa kortin päälle. +4-jokerilla on kuitenkin rajoitus, joka kerrotaan alla.
  3. Nosta kortti. Jos sinulla ei ole sopivaa korttia, nostat yhden kortin nostopakasta. Jos nostettu kortti sopii, saat pelata sen heti. Muuten vuoro siirtyy seuraavalle.

Voit myös jättää sopivan kortin pelaamatta ja nostaa sen sijaan kortin. Silloin saat pelata vain nostamasi kortin, et enää muuta korttia kädestäsi.

Vuoron kulku: sopiva kortti pelataan, muuten nostetaan yksi kortti; yhden kortin jäädessä huudetaan UNO; viimeinen kortti päättää kierroksen. Oma vuoro Onko sopiva kortti? Kyllä: pelaa kortti väri, numero tai symboli Ei: nosta 1 kortti jos sopii, saat pelata sen Yksi kortti jäljellä? Huuda "UNO" Viimeinen kortti kierros päättyy
Vuoron kulku virallisten sääntöjen mukaan. Vuoro siirtyy seuraavalle pelaajalle aina, kun kortti on pelattu tai nostettu.

Toimintakortit lyhyesti

Kortti Vaikutus Jos aloituskorttina
+2 (Draw Two) Seuraava pelaaja nostaa 2 korttia ja menettää vuoronsa. Pelataan vain samanvärisen kortin tai toisen +2-kortin päälle. Aloittava pelaaja nostaa 2 ja menettää vuoronsa.
Suunnanvaihto (Reverse) Pelisuunta vaihtuu. Jakaja aloittaa ja vuoro kiertää vastapäivään.
Ohitus (Skip) Seuraava pelaaja menettää vuoronsa. Jakajan vasemmalla puolella istuva ohitetaan.
Jokeri (Wild) Valitse väri, jolla peli jatkuu. Voi pelata milloin vain, myös kun kädessä on muu sopiva kortti. Aloittaja valitsee värin.
+4-jokeri (Wild Draw Four) Valitse väri; seuraava nostaa 4 korttia ja menettää vuoronsa. Sallittu vain, kun kädessä ei ole pöydän väristä korttia. Palautetaan pakkaan, käännetään uusi kortti.

Korttien tarkemmat säännöt, +4-haaste ja tavallisimmat kiistatilanteet on käyty läpi Erikoiskortit-sivulla.

UNO-huuto ja rangaistus

Kun pelaat toiseksi viimeisen korttisi, sinun on huudettava "UNO". Jos unohdat ja toinen pelaaja huomaa sen ennen kuin seuraava pelaaja on aloittanut vuoronsa, nostat rangaistuskortit.

Rangaistuksen suuruus vaihtelee painoksittain

Mattelin nykyinen sääntölehti (2020-luvun painokset) määrää rangaistukseksi 2 korttia. Vanhemmissa ohjeissa (esimerkiksi vuoden 2001 sääntölehti) rangaistus on 4 korttia. Kumpikin on siis virallinen, joten sopikaa ennen peliä, kumpaa käytätte.

Huomautuksen voi tehdä vasta, kun toiseksi viimeinen kortti on koskettanut poistopakkaa, ja viimeistään ennen kuin seuraava pelaaja nostaa kortin tai pelaa kortin kädestään. Jos huomaat unohduksesi itse ennen muita, olet turvassa.

Kierroksen päättyminen

Kierros päättyy heti, kun joku pelaa viimeisen korttinsa. Kolme yksityiskohtaa, jotka aiheuttavat usein epäselvyyttä:

  • Jos viimeinen kortti on +2 tai +4, seuraava pelaaja nostaa kortit. Nostetut kortit lasketaan mukaan voittajan pisteisiin.
  • Jos nostopakka loppuu eikä kukaan ole päässyt korteistaan, poistopakka sekoitetaan uudeksi nostopakaksi ja peli jatkuu.
  • UNO-huudon unohtaminen ei estä voittoa, jos kukaan ei ehdi huomauttaa ennen kuin viimeinen kortti on pelattu.

Pistelasku

Kierroksen voittaja saa pisteet kaikkien muiden pelaajien käteen jääneistä korteista.

Kortti Pisteet
Numerokortit 0-9 Kortin numero
+2, suunnanvaihto, ohitus 20
Jokeri, +4-jokeri 50

Peli päättyy, kun joku saavuttaa 500 pistettä. Vaihtoehtoinen tapa on laskea jokaiselle pelaajalle omaan käteen jääneiden korttien pisteet: kun joku ylittää 500, vähiten pisteitä kerännyt voittaa. Pistelaskuri hoitaa laskemisen puolestasi.

Kahden pelaajan säännöt

Kahdestaan pelattaessa kolme korttia toimii eri tavalla:

  • Suunnanvaihto toimii kuin ohitus: saat pelata heti toisen kortin.
  • Ohitus: saat pelata heti toisen kortin.
  • +2 ja +4: vastustaja nostaa kortit, ja vuoro palaa sinulle.

Muilta osin UNO-säännöt ovat samat kuin isommalla porukalla.

Parit ja turnaukset

Neljällä pelaajalla voi pelata pareittain. Parit istuvat vastakkain, ja kierros päättyy, kun jompikumpi parista pääsee korteistaan. Vastustajaparin molempien käsien pisteet lasketaan voittajaparille.

Mattelin sääntölehti kuvaa myös Challenge UNO -variaation: jokaiselle lasketaan omaan käteen jääneet pisteet, ja sovitun rajan (esimerkiksi 500) ylittänyt putoaa pelistä.

Kaksi viimeistä pelaavat kahden pelaajan säännöillä, ja finaalin voittaja voittaa pelin.

Viralliset UNO-säännöt vai kotisäännöt

Monet tutut tavat eivät kuulu UNO-pelin sääntöihin, vaikka niitä pidetään yleisesti virallisina. Alla yleisimmät tavat, joita UNOn viralliset säännöt eivät tunne ja joista kannattaa sopia ennen peliä.

Tapa Virallinen sääntö Yleinen kotisääntö
+2:n kasaaminen toisella +2:lla Ei sallittu Seuraava nostaa 4, ja kasa voi kasvaa
Nostaminen, kunnes sopiva kortti löytyy Ei: nostetaan yksi kortti Nostetaan, kunnes voi pelata
Saman kortin lyöminen väliin vuoron ulkopuolella ("jump-in") Ei sallittu Identtisen kortin saa lyödä heti
0- tai 7-kortilla käsien vaihto Ei perussäännöissä Vaihto pakollinen (käytössä UNO No Mercyssä virallisesti)
+4 vain, kun väriä ei ole kädessä Kyllä, ja pelaajan saa haastaa Usein unohdetaan

Usein kysyttyä

Saako +2-kortin päälle pelata toisen +2-kortin, jolloin seuraava nostaa neljä?

Ei virallisten sääntöjen mukaan. Rangaistuskortteja ei kasata: +2-kortin saanut pelaaja nostaa kaksi korttia ja menettää vuoronsa. Kasaaminen on yleinen kotisääntö, josta kannattaa sopia ennen peliä.

Pitääkö UNO huutaa, kun pelaa viimeisen kortin?

Ei. UNO huudetaan silloin, kun pelaat toiseksi viimeisen korttisi eli kun käteen jää yksi kortti. Viimeisen kortin pelaaminen päättää kierroksen.

Voiko kierroksen lopettaa toimintakortilla?

Kyllä. Jos viimeinen kortti on +2 tai +4, seuraava pelaaja nostaa kortit, ja ne lasketaan mukaan voittajan pisteisiin.

Mitä tehdään, kun nostopakka loppuu?

Poistopakka sekoitetaan uudeksi nostopakaksi ja peli jatkuu. Päällimmäinen kortti jätetään aloittamaan uuden poistopakan.

Lähteet

  1. UNO instruction sheet (J4299, 112 korttia), Mattel
  2. UNO instruction sheet (42001, sisältää +4-haasteen ja Challenge UNO -variaation), Mattel