UNO-erikoiskortit: säännöt ja kiistatilanteet

Päivitetty 22.9.2026
Lyhyesti

UNOssa on viisi erikoiskorttia. +2, suunnanvaihto ja ohitus pelataan samanvärisen kortin tai saman toimintakortin päälle.

Jokerin voi pelata aina, ja pelaaja valitsee värin. +4-jokerin saa pelata vain, kun kädessä ei ole poistopakan väriä vastaavaa korttia, ja sen voi haastaa.

Rangaistuskortteja ei kasata virallisissa säännöissä.

UNO-sääntöjen erikoiskortit yhdellä silmäyksellä

UNO-sääntöjen erikoiskortit aiheuttavat suurimman osan pelipöydän kiistoista, vaikka erikoiskortteja on vain viisi: kolme värillistä toimintakorttia ja kaksi jokeria. Alla on ensin taulukko ja sen jälkeen jokainen kortti erikseen.

Kortti Vaikutus Minkä päälle saa pelata Aloituskorttina
+2 (Draw Two) Seuraava nostaa 2 korttia ja menettää vuoronsa Sama väri tai toinen +2 Aloittaja nostaa 2 ja menettää vuoronsa
Suunnanvaihto (Reverse) Pelisuunta vaihtuu Sama väri tai toinen suunnanvaihto Jakaja aloittaa, vuoro kiertää vastapäivään
Ohitus (Skip) Seuraava menettää vuoronsa Sama väri tai toinen ohitus Jakajan vasemmalla puolella istuva ohitetaan
Jokeri (Wild) Pelaaja valitsee värin Mikä tahansa kortti Jakajan vasemmalla puolella istuva valitsee värin
+4-jokeri (Wild Draw Four) Pelaaja valitsee värin, seuraava nostaa 4 ja menettää vuoronsa Mikä tahansa kortti, mutta vain jos kädessä ei ole poistopakan väriä Palautetaan pakkaan, uusi kortti käännetään

Pisteinä värilliset toimintakortit ovat 20 ja jokerit 50. Pakan sisältö on Kortit-sivulla, ja vuoron kulku sekä UNO-huuto on kuvattu perussäännöissä.

+2 (Draw Two)

Seuraava pelaaja nostaa kaksi korttia ja menettää vuoronsa. Nostettuaan hän ei saa pelata korttia, vaan vuoro siirtyy eteenpäin.

Kortin saa pelata vain samanvärisen kortin tai toisen +2-kortin päälle. Toisen +2:n päälle pelaaminen on siis sallittua omalla vuorolla, mutta se ei siirrä rangaistusta: edellinen pelaaja on jo nostanut korttinsa.

Rangaistuksen kasaaminen niin, että seuraava nostaa neljä, on kotisääntö. Virallisena se on vain UNO No Mercyssä.

Kahden pelaajan pelissä vastustaja nostaa kortit ja vuoro palaa sinulle.

Suunnanvaihto (Reverse)

Pelisuunta vaihtuu: myötäpäivään kiertävä vuoro kiertää nyt vastapäivään. Kortin saa pelata samanvärisen kortin tai toisen suunnanvaihdon päälle.

Kahden pelaajan pelissä suunnanvaihto toimii kuin ohitus: pelaat heti toisen kortin.

UNO-suunnanvaihtokortti on englanniksi Reverse card, ja nimi on tuttu myös meemistä. Pelissä sillä ei ole muuta vaikutusta kuin suunnan vaihtaminen.

Ohitus (Skip)

Seuraava pelaaja menettää vuoronsa. Hän ei nosta kortteja. Kortin saa pelata samanvärisen kortin tai toisen ohituksen päälle.

Kahden pelaajan pelissä pelaat ohituksen jälkeen heti toisen kortin.

Jokeri (Wild)

Pelaaja valitsee värin, jolla peli jatkuu. Väri voi olla myös sama kuin ennen jokeria. Jokerin voi pelata milloin tahansa omalla vuorolla, myös silloin, kun kädessä on muu sopiva kortti.

Jokerin päälle voi pelata valitun värin kortin, toisen jokerin tai +4-jokerin.

+4-jokeri (Wild Draw Four)

Pelaaja valitsee värin, ja seuraava pelaaja nostaa neljä korttia ja menettää vuoronsa. Kortti on pelin voimakkain, ja siksi sen pelaamista on rajoitettu.

Rajoitus

+4-jokerin saa pelata vain, kun kädessä ei ole poistopakan väriä vastaavaa korttia. Samannumeroinen kortti eri värisenä tai eri värinen toimintakortti ei estä pelaamista.

Kortin voi siis pelata esimerkiksi silloin, kun pöydässä on punainen 5 ja kädessä on sininen 5 mutta ei yhtään punaista korttia.

+4-haaste

Jos epäilet, että +4-jokeri pelattiin sääntöjen vastaisesti, voit haastaa pelaajan. Haasteen saa esittää vain se pelaaja, jonka pitäisi nostaa kortit, ja se on esitettävä ennen nostamista.

  1. Haastettu näyttää kätensä haastajalle.
  2. Jos hänellä oli poistopakan väriä vastaava kortti, hän on syyllinen ja nostaa itse 4 korttia. Haastaja ei nosta mitään.
  3. Jos hänellä ei ollut, haaste epäonnistui: haastaja nostaa 4 korttia ja 2 lisäkorttia eli yhteensä 6 ja menettää vuoronsa.

Haaste kannattaa vain, jos on syytä uskoa, että pelaajalla oli sopiva väri. Muuten rangaistus kasvaa neljästä kuuteen.

Toimintakortti aloituskorttina

Kun nostopakan päällimmäinen kortti käännetään poistopakan aloituskortiksi, toimintakortti vaikuttaa heti:

  • +2: aloittava pelaaja nostaa 2 ja menettää vuoronsa.
  • Suunnanvaihto: jakaja aloittaa, ja vuoro kiertää vastapäivään.
  • Ohitus: jakajan vasemmalla puolella istuva ohitetaan, ja seuraava aloittaa.
  • Jokeri: jakajan vasemmalla puolella istuva valitsee värin ja pelaa ensimmäisen kortin.
  • +4-jokeri: palautetaan pakkaan ja käännetään uusi kortti.

Toimintakortti viimeisenä korttina

Kierroksen saa päättää mihin tahansa korttiin. Jos viimeinen kortti on +2 tai +4-jokeri, seuraava pelaaja nostaa kortit, ja ne lasketaan mukaan voittajan pisteisiin.

Suunnanvaihto tai ohitus viimeisenä korttina päättää kierroksen ilman lisävaikutusta.

Yleisimmät kiistat

Tilanne Virallinen sääntö
+2:n päälle +2, seuraava nostaa 4 Ei. Kasaaminen on kotisääntö.
+4:n päälle +4 Ei kasaamista. Toisen +4:n saa pelata omalla vuorolla vain, jos kädessä ei ole valittua väriä.
Ohitettu pelaaja nostaa kortin Ei nosta.
Suunnanvaihto kahden pelaajan pelissä Toimii kuin ohitus.
+4 vaikka kädessä on sama numero eri värisenä Sallittu.
Kortin lyöminen väliin vuoron ulkopuolella Ei sallittu perussäännöissä.
Toimintakortti viimeisenä korttina Sallittu. +2 ja +4 pannaan täytäntöön.
Jokerin pelaaminen, kun kädessä on sopiva väri Sallittu.

UNO-sääntöjen erikoiskortit muissa versioissa, kuten UNO No Mercyn +6 ja +10 tai UNO Flipin tumman puolen kortit, on esitelty omilla sivuillaan.

Koko UNO-pakan vaihtokortti on vain UNO Flipissä: Flip-kortti kääntää nostopakan, poistopakan ja kaikkien kädet tummalle puolelle.

Usein kysyttyä

Voiko +4-jokerin pelata, jos kädessä on sama numero eri värisenä?

Kyllä. Rajoitus koskee vain väriä: +4-jokerin saa pelata, kun kädessä ei ole poistopakan väriä vastaavaa korttia. Samannumeroinen tai sama toimintakortti eri värisenä ei estä pelaamista.

Nostaako ohitettu pelaaja kortin?

Ei. Ohitettu pelaaja menettää vain vuoronsa. Kortteja nostetaan vain +2- ja +4-korteista tai silloin, kun omalla vuorolla ei ole pelattavaa.

Saako jokerin pelata, vaikka kädessä olisi sopiva värikortti?

Kyllä. Tavallisen jokerin voi pelata milloin tahansa omalla vuorolla. Rajoitus koskee vain +4-jokeria.

Mikä on UNO reverse card?

Suunnanvaihtokortti. Englanninkielinen nimi on levinnyt meeminä, jossa kortilla 'käännetään' tilanne toista vastaan. Pelissä kortti vain vaihtaa pelisuunnan.

Lähteet

  1. UNO instruction sheet (J4299): Functions of the action cards, Mattel
  2. UNO instruction sheet (42001): Wild Draw 4 challenge, Rules for two players, Mattel